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"Area's full"

Jul 13, 1998, 5:40am
Hi all,

I'm a french user and I speak a VERY very bad english, so I'll try to
post this message in french and if someone can translate it for me, it
will be nice...

Si j'ai bien compris le fonctionnement des attributs, ils sont sauvés en
mode texte, et transitent de cette maniere. Donc si l'on construit
plusieurs objets avec des attributs dans une même zone, on obtient un
"Area full"..

C'est normal, un "create animate me" tient sur 17 octets.. Imaginons que
le browser soit cabable d'analyser la sequences ASCII de la commande et
de la transformer en token (donc en la codant sur 1 SEUL octet), on
pourrait facilement reduire le risque d'"Area's full". Ainsi il serait
facile (pour le/les programmeur(s) de AW) de creer un jeu de token du
style :
Cmd #0 : "create animate"
Cmd #1 : "bump"
Cmd #2 : "solid off"
Cmd #3 : "solid on"
Etc...

Ce genre de programme ne nécessite pas de technique très lourde à mettre
en oeuvre et pourrait grandement améliorer la qualité des constructions
!!

Merci d'avance à l'âme charritable qui voudra bien traduire ce texte
pour moi ;)

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